ZzZoOm-

Росія
З 2015 на FACEIT 206 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
ELO ▲ 102
3 237
Максимум за 30 днів: 3 237
Ранг EU ▲ 321 місце
#3 211
Росія #893 у Росія
30 днів · раніше #3 532 · найкращий #2 868
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 14m

Як грає ZzZoOm-?

Рейтинг 1,08 (з 202 матчів) K/R 0,75 ADR 80,3 з 206 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 202 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 15 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 45 %+3 в. п. · Ø 42 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 2 у 206 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 22x 4K, 3 ейси в 131 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,14 · Ø 0,32 краще за 86 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +9 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,07, ADR на 80,3, ELO на 3 237
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,74). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 206 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −36 ELO
36 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −11 ELO
26 матчів · 54 % вінрейт
По середах −74 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає ZzZoOm- у 3-му матчі дня: −36 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 206 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 293
59 % краще за 66 %
0,80 краще за 69 %
84,9 краще за 64 %
1,14 краще за 70 %
50 % з 387 дуелей краще за 35 %
43 % із 63 ситуацій краще за 60 %
Ancient26
54 % краще за 44 %
0,71 краще за 26 %
76,2 краще за 18 %
1,01 краще за 32 %
59 % з 92 дуелей краще за 84 %
32 % із 19 ситуацій краще за 31 %
Cache24
58 % краще за 48 %
0,70 краще за 13 %
77,1 краще за 16 %
1,02 краще за 22 %
45 % з 97 дуелей краще за 9 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno19
47 % краще за 9 %
0,78 рівно в середньому
84,8 краще за 51 %
1,11 краще за 46 %
56 % з 77 дуелей краще за 47 %
15 % із 13 ситуацій краще за 6 %
Nuke19
53 % краще за 34 %
0,76 краще за 46 %
79,4 краще за 33 %
1,09 краще за 53 %
51 % з 61 дуелей краще за 37 %
50 % із 10 ситуацій краще за 74 %
Mirage12
25 % -
0,52 -
57,2 -
0,78-
57 % з 28 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Anubis8
63 % -
0,79 -
82,6 -
1,09-
70 % з 20 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,51 -
62,6 -
1,05-
78 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ZzZoOm-

У 206 матчах ZzZoOm- має 0,75 K/R та 80,3 ADR; рейтинг із 202 матчів із рейтингом становить 1,08. У середньому 16,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 93 матчах. У 95 з 202 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 62 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає ZzZoOm- у 3-му матчі дня (−36 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+234 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +234 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +9 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,07, ADR на 80,3, ELO на 3 237. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +47.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.