Zyno-

Бразилія
З 2019 на FACEIT 97 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
ELO ▲ 70
2 667
Максимум за 30 днів: 2 667
Ранг SA ▲ 145 місць
#614
Бразилія #426 у Бразилія
30 днів · раніше #759 · найкращий #606
Останнє оновлення:

Як грає Zyno-?

Рейтинг 1,27 (з 67 матчів) K/R 0,90 ADR 90,8 з 97 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,27
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 67 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 43 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 95 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,44 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 85 %
K/D 1,44+0,40 · Ø 1,04 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 5 у 97 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,4 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,7 %+2,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 90 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 64 %
MVP за матч 3,4+1,0 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 63 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 краще за 81 %
Раунди зі смертю 63 %−9 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +129
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,14, Рейтинг −0,20, ADR −13,4, Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,96). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 97 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −3 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −2 ELO
32 матчів · 59 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +3 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Zyno- у 2-му матчі дня: −3 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 97 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 232
59 % краще за 73 %
0,85 краще за 87 %
88,8 краще за 81 %
1,26 краще за 94 %
58 % з 89 дуелей краще за 81 %
75 % із 8 ситуацій краще за 99 %
Mirage32
63 % краще за 86 %
0,89 краще за 93 %
90,0 краще за 85 %
1,28 краще за 95 %
55 % з 64 дуелей краще за 69 %
45 % із 20 ситуацій краще за 70 %
Nuke9
56 % -
0,97 -
94,6 -
1,35-
63 % з 30 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Cache7
86 % -
0,93 -
90,0 -
1,24-
60 % з 10 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Anubis5
60 % -
0,90 -
84,7 -
1,20-
40 % з 10 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,99 -
104,1 -
1,27-
71 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass4
0 % -
1,00 -
99,7 -
1,16-
86 % з 7 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Ancient3
100 % -
0,98 -
84,3 -
1,12-
100 % з 1 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zyno-

У 97 матчах Zyno- має 0,90 K/R та 90,8 ADR; рейтинг із 67 матчів із рейтингом становить 1,27. Найсильніша сторона: K/D з 1,44. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,8 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 32 матчах. У 45 з 67 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 11 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,40. Найбільше ELO втрачає Zyno- у 2-му матчі дня (−3 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+83 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +83 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +129. Просіли: K/R −0,14, Рейтинг −0,20, ADR −13,4, Вінрейт −5 в. п.. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +113.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.