Zvone04

Німеччина
153 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Zvone04?

Рейтинг 0,91 K/R 0,62 ADR 73,1 з 153 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 153 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (106 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 22 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 83 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 90 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 43 %−4 в. п. · Ø 47 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 21 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 краще за 18 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 6 у 153 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 25 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 6 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 106 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

9,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 47 %+12 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 9,6+5,4 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,57+0,30 · Ø 0,27 краще за 96 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 92 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +4,5, Вінрейт +16 в. п., ELO +316
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,58). Помітно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −71 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
У 1-му матчі дня −55 ELO
46 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +10 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Zvone04 на Mirage: −71 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 153 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno38
58 % краще за 72 %
0,64 краще за 17 %
76,4 краще за 37 %
0,95 краще за 33 %
56 % з 103 дуелей краще за 75 %
37 % із 27 ситуацій краще за 48 %
Dust 234
35 % краще за 6 %
0,58 краще за 3 %
71,0 краще за 10 %
0,82 краще за 3 %
42 % з 96 дуелей краще за 11 %
31 % із 29 ситуацій краще за 30 %
Ancient28
75 % краще за 99 %
0,68 краще за 27 %
77,8 краще за 40 %
1,01 краще за 55 %
56 % з 64 дуелей краще за 81 %
50 % із 24 ситуацій краще за 81 %
Mirage22
41 % краще за 21 %
0,61 краще за 5 %
70,7 краще за 9 %
0,87 краще за 9 %
41 % з 44 дуелей краще за 7 %
50 % із 18 ситуацій краще за 77 %
Anubis15
33 % краще за 4 %
0,64 краще за 10 %
73,9 краще за 18 %
0,92 краще за 19 %
39 % з 36 дуелей краще за 5 %
43 % із 7 ситуацій краще за 63 %
Nuke14
36 % -
0,58 -
66,0 -
0,85-
25 % з 32 дуелей -
31 % із 13 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zvone04

У 153 матчах Zvone04 має 0,62 K/R, 73,1 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 47 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 13,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 75 % у 28 матчах. У 41 з 153 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 80 - нижче 0,90. У 106 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає Zvone04 на Mirage (−71 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Ancient (+50 ELO, вінрейт 75 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, −96 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +4,5, Вінрейт +16 в. п., ELO +316. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.