Zvezdochkaya

Росія
278 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Zvezdochkaya?

Рейтинг 1,02 (з 237 матчів) K/R 0,72 ADR 81,0 з 278 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 237 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (178 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 88 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 35 %−9 в. п. · Ø 44 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 77 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 10 у 278 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,8 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,9 в. п. · Ø 12,9 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,4 в. п. · Ø 3,7 % краще за 73 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 178 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 7,4+3,6 · Ø 3,8 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,250,00 · Ø 0,25 рівно в середньому
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,06, ELO +283
= Без змін
Рейтинг на 1,02, ADR на 82,2, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,68). Трохи вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 278 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −132 ELO
80 матчів · 46 % вінрейт
На Ancient −132 ELO
73 матчів · 45 % вінрейт
По вівторках −49 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає Zvezdochkaya на Mirage: −132 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 278 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage80
46 % краще за 38 %
0,74 краще за 69 %
84,5 краще за 83 %
1,04 краще за 73 %
53 % з 256 дуелей краще за 70 %
40 % із 55 ситуацій краще за 54 %
Ancient73
45 % краще за 31 %
0,74 краще за 69 %
81,7 краще за 70 %
1,01 краще за 67 %
50 % з 272 дуелей краще за 58 %
42 % із 43 ситуацій краще за 68 %
Anubis59
47 % краще за 37 %
0,70 краще за 47 %
77,6 краще за 46 %
1,01 краще за 64 %
54 % з 201 дуелей краще за 75 %
36 % із 28 ситуацій краще за 48 %
Nuke29
55 % краще за 61 %
0,72 рівно в середньому
78,2 краще за 48 %
1,02 краще за 63 %
43 % з 79 дуелей краще за 17 %
34 % із 29 ситуацій краще за 43 %
Inferno22
55 % краще за 65 %
0,76 краще за 78 %
81,9 краще за 67 %
1,08 краще за 81 %
56 % з 77 дуелей краще за 83 %
36 % із 22 ситуацій рівно в середньому
Dust 213
62 % -
0,66 -
77,7 -
0,91-
50 % з 56 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zvezdochkaya

У 278 матчах Zvezdochkaya має 0,72 K/R та 81,0 ADR; рейтинг із 237 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,4. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 5. У середньому 16,1 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 82 з 237 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 92 - нижче 0,90. У 178 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Zvezdochkaya на Mirage (−132 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−21 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −21 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ELO +283. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,02, ADR на 82,2, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −177.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.