Zura236

Грузія
21 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Zura236?

Рейтинг 1,37 K/R 0,95 ADR 103,1 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,37
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,55 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 29 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 5.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (20 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

65 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 65 %+16 в. п. · Ø 49 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 42 %+21 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,37 і тим самим значно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 56 %+12 в. п. · Ø 44 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 53 %
K/D 1,37+0,40 · Ø 0,97 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 21 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,8 %+1,9 в. п. · Ø 12,9 % краще за 93 %
Раунди з 3K 7,3 %+3,6 в. п. · Ø 3,7 % краще за 99 %
MVP за матч 3,5+1,3 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 9x 4K, 3 ейси в 20 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,70 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 41 %
Шкода від утиліти за раунд 7,0+3,2 · Ø 3,8 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,70+0,45 · Ø 0,25 краще за 99 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 91 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Zura236 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 9 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage9
67 % -
0,92 -
101,2 -
1,31-
64 % з 39 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Dust 24
50 % -
0,85 -
92,6 -
1,16-
46 % з 13 дуелей -
-
Anubis3
67 % -
1,00 -
107,7 -
1,41-
68 % з 19 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zura236

У 21 матчах Zura236 має 0,95 K/R, 103,1 ADR і рейтинг 1,37. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,37. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. У середньому 20,9 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. У 13 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 4 - нижче 0,90. У 20 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 3 ейси. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.