Zrutax

Франція
З 2017 на FACEIT 165 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
ELO ▲ 129
3 305
Максимум за 30 днів: 3 305
Ранг EU ▲ 221 місце
#2 406
Франція #51 у Франція
30 днів · раніше #2 627 · найкращий #2 278
Останнє оновлення:

Як грає Zrutax?

Рейтинг 0,93 K/R 0,64 ADR 72,9 з 165 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 165 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (75 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−13 в. п. · Ø 42 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 6 у 165 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 11,0 %−2,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 3 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 7 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 краще за 4 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 75 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 краще за 25 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +205
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,94, ADR на 73,6
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 165 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −122 ELO
41 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −107 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає Zrutax у 1-му матчі дня: −122 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,83 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 165 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 261
66 % краще за 86 %
0,65 краще за 8 %
71,6 краще за 7 %
0,96 краще за 15 %
48 % з 227 дуелей краще за 25 %
38 % із 32 ситуацій краще за 46 %
Inferno33
48 % краще за 11 %
0,65 краще за 6 %
73,5 краще за 9 %
0,93 краще за 5 %
43 % з 128 дуелей краще за 5 %
39 % із 18 ситуацій краще за 50 %
Nuke27
56 % краще за 43 %
0,69 краще за 16 %
77,3 краще за 24 %
0,99 краще за 20 %
50 % з 111 дуелей краще за 31 %
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Anubis16
63 % краще за 76 %
0,59 краще за 1 %
69,6 краще за 4 %
0,83 краще за 1 %
35 % з 75 дуелей краще за 1 %
50 % із 8 ситуацій краще за 76 %
Cache16
63 % краще за 62 %
0,65 краще за 3 %
78,2 краще за 19 %
0,91 краще за 3 %
56 % з 64 дуелей краще за 56 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Ancient11
55 % -
0,53 -
63,7 -
0,74-
34 % з 44 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zrutax

У 165 матчах Zrutax має 0,64 K/R, 72,9 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,93. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,0 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 66 % у 61 матчах. У 44 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 77 - нижче 0,90. У 75 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає Zrutax у 1-му матчі дня (−122 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+193 ELO, вінрейт 66 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +69 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +205. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,94, ADR на 73,6. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 69 %, баланс ELO +91.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.