Zlatko0o

Південна Корея
З 2017 на FACEIT 206 матчів зафіксовано 94 матчів за 30 днів
ELO ▲ 210
2 244
Максимум за 30 днів: 2 244
Ранг EU
#118 793
Південна Корея #1 710 у Південна Корея
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 37m 24s

Як грає Zlatko0o?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 78,0 з 206 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 206 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 206 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,1 %−0,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 42 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 35 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 160 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 краще за 21 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,15 · Ø 0,28 краще за 11 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +305
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 0,97, ADR на 78,3, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 206 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −97 ELO
36 матчів · 44 % вінрейт
На Dust 2 −91 ELO
34 матчів · 44 % вінрейт
По четвергах −152 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Zlatko0o у 3-му матчі дня: −97 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 206 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
52 % рівно в середньому
0,71 краще за 37 %
79,5 краще за 45 %
0,97 краще за 31 %
48 % з 228 дуелей краще за 34 %
46 % із 26 ситуацій краще за 72 %
Ancient45
62 % краще за 84 %
0,75 краще за 54 %
80,9 краще за 46 %
1,02 краще за 46 %
53 % з 195 дуелей краще за 60 %
35 % із 31 ситуацій краще за 42 %
Dust 234
44 % краще за 25 %
0,67 краще за 18 %
73,7 краще за 16 %
0,89 краще за 9 %
46 % з 131 дуелей краще за 22 %
55 % із 11 ситуацій краще за 88 %
Anubis22
55 % краще за 59 %
0,70 краще за 31 %
77,3 краще за 30 %
0,95 краще за 22 %
46 % з 95 дуелей краще за 20 %
50 % із 6 ситуацій краще за 80 %
Cache19
63 % -
0,77 -
84,2 -
1,06-
55 % з 75 дуелей -
33 % із 15 ситуацій -
Nuke15
47 % краще за 26 %
0,70 краще за 23 %
75,1 краще за 16 %
0,96 краще за 20 %
41 % з 64 дуелей краще за 5 %
64 % із 11 ситуацій краще за 93 %
Inferno14
57 % -
0,67 -
70,7 -
0,95-
42 % з 57 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zlatko0o

У 206 матчах Zlatko0o має 0,71 K/R, 78,0 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 44 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,0. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 61 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 88 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Zlatko0o у 3-му матчі дня (−97 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+187 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 73 % вінрейт, +151 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +305. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,97, ADR на 78,3, Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 94 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.