Zipper069

Грузія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2021 на FACEIT 102 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Zipper069?

Рейтинг 0,83 K/R 0,61 ADR 71,9 з 102 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,83
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 34 %
Розподіл рейтингу з 102 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 8 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 45 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (99 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 81 %
Виграні entry-дуелі 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 10 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

21 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 21 %−18 в. п. · Ø 39 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,78 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 54 %+10 в. п. · Ø 44 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 59 %
K/D 0,78−0,19 · Ø 0,97 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7
Вбивства ножем 1 у 102 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,7 %).

Раунди з 2K 10,9 %−1,8 в. п. · Ø 12,7 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,0 %−0,7 в. п. · Ø 3,7 % краще за 23 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 краще за 16 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 99 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,11 · Ø 0,25 краще за 22 %
Раунди зі смертю 78 %+5 в. п. · Ø 73 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Zipper069, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 99 матчів за останні 3 місяці та 3 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,67.

Патерни

З останніх 102 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −52 ELO
45 матчів · 47 % вінрейт
На Mirage −35 ELO
22 матчів · 55 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −12 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Zipper069 на Dust 2: −52 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
  2. 100-й записаний матч · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,64 · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 102 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 245
47 % краще за 42 %
0,60 краще за 9 %
71,3 краще за 16 %
0,82 краще за 7 %
40 % з 250 дуелей краще за 9 %
12 % із 26 ситуацій краще за 4 %
Mirage22
55 % краще за 70 %
0,61 краще за 11 %
72,0 краще за 22 %
0,84 краще за 12 %
41 % з 130 дуелей краще за 12 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Ancient14
64 % -
0,65 -
75,3 -
0,87-
49 % з 98 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Anubis9
33 % -
0,60 -
72,1 -
0,79-
46 % з 54 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,55 -
66,6 -
0,75-
43 % з 42 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,64 -
75,0 -
0,86-
48 % з 29 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zipper069

У 102 матчах Zipper069 має 0,61 K/R, 71,9 ADR і рейтинг 0,83. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 21 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 13,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 20 з 102 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 67 - нижче 0,90. У 99 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає Zipper069 на Dust 2 (−52 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+17 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +17 ELO. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +39.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.