Ziixor

Норвегія
З 2018 на FACEIT 69 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Ziixor?

Рейтинг 0,86 (з 18 матчів) K/R 0,70 ADR 74,7 з 68 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,86
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,22 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 28 %
Розподіл рейтингу з 18 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 0 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 44 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (18 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 42 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 25 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 29 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 9 % без порівняння
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 1 у 68 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 10,0 % без порівняння
Раунди з 3K 2,6 % без порівняння
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 18 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,29 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Ziixor, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 18 матчів за останні 3 місяці та 50 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,78.

Патерни

З останніх 68 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −28 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
На Ancient −27 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
На Mirage −1 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Ziixor у 1-му матчі дня: −28 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,63 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 68 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage25
44 % краще за 27 %
0,66 краще за 21 %
73,2 краще за 19 %
0,82-
35 % з 23 дуелей краще за 1 %
50 % із 2 ситуацій краще за 80 %
Ancient20
40 % краще за 15 %
0,72 краще за 43 %
78,1 краще за 36 %
0,87-
53 % з 19 дуелей краще за 62 %
25 % із 4 ситуацій краще за 18 %
Anubis10
50 % -
0,72 -
72,9 -
0,87-
41 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,78 -
76,2 -
0,71-
38 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,70 -
71,5 -
1,11-
25 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ziixor

У 68 матчах Ziixor має 0,70 K/R та 74,7 ADR; рейтинг із 18 матчів із рейтингом становить 0,86. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. У середньому 15,9 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 50 % у 10 матчах. У 1 з 18 матчів рейтинг був 1,10 або вище (6 %), у 13 - нижче 0,90. У 18 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,88. Найбільше ELO втрачає Ziixor у 1-му матчі дня (−28 ELO, вінрейт 38 %). Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.