Zhuuuuur

Бутан
83 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Zhuuuuur?

Рейтинг 0,78 K/R 0,55 ADR 59,6 з 83 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,78
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 33 %
Розподіл рейтингу з 83 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 48 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,75 і тим самим значно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 48 %+4 в. п. · Ø 44 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
K/D 0,75−0,22 · Ø 0,97 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 83 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 1,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 10,3 %−2,6 в. п. · Ø 12,9 % краще за 4 %
Раунди з 3K 1,9 %−1,8 в. п. · Ø 3,7 % краще за 1 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 10 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 83 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,8).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,8 · Ø 3,8 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,11 · Ø 0,25 краще за 77 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 44 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Zhuuuuur, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 83 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,53
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,57.

Патерни

З останніх 83 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 −18 ELO, вінрейт 47 %
По понеділках −43 ELO, вінрейт 47 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,61 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 83 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage38
53 % краще за 64 %
0,55 краще за 3 %
60,9 краще за 1 %
0,78 краще за 3 %
36 % з 146 дуелей краще за 3 %
30 % із 27 ситуацій краще за 27 %
Dust 216
38 % краще за 16 %
0,55 краще за 2 %
56,6 краще за 1 %
0,75 краще за 1 %
36 % з 78 дуелей краще за 2 %
33 % із 9 ситуацій краще за 38 %
Ancient9
33 % -
0,55 -
58,8 -
0,77-
53 % з 45 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Anubis7
86 % -
0,58 -
58,3 -
0,81-
36 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache6
100 % -
0,64 -
66,4 -
0,94-
52 % з 29 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,53 -
61,0 -
0,75-
50 % з 12 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,47 -
52,8 -
0,65-
30 % з 33 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zhuuuuur

У 83 матчах Zhuuuuur має 0,55 K/R, 59,6 ADR і рейтинг 0,78. Є куди рости: Рейтинг з 0,78. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 12,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 38 матчах. У 7 з 83 матчів рейтинг був 1,10 або вище (8 %), у 56 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,79. Найкраще йде на Mirage (+9 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +1 ELO. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.