Zhaaaaan

Казахстан
З 2026 на FACEIT 21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Zhaaaaan?

Рейтинг 0,71 K/R 0,54 ADR 57,2 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,71
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 24 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 62 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 1.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (8 %).

Раунди з First Kill 7 %−1 в. п. · Ø 8 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 42 %−3 в. п. · Ø 45 % краще за 41 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 23 %−13 в. п. · Ø 36 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 0 %−21 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,3 · Ø 1,4 краще за 31 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,68 і тим самим помітно нижче середнього (0,84).

Відсоток хедшотів 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 25 %+12 в. п. · Ø 13 % краще за 91 %
K/D 0,68−0,16 · Ø 0,84 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 1,7
Вбивства ножем 1 у 21 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,3 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,8).

Раунди з 2K 9,1 %−1,9 в. п. · Ø 11,0 % краще за 25 %
Раунди з 3K 2,1 %−0,7 в. п. · Ø 2,8 % краще за 33 %
MVP за матч 1,3−0,5 · Ø 1,8 краще за 22 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 80 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 28 %−3 в. п. · Ø 31 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−0,8 · Ø 2,7 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,08 · Ø 0,18 краще за 28 %
Раунди зі смертю 80 %+6 в. п. · Ø 74 % краще за 14 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Zhaaaaan втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 13 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,51 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage13
31 % -
0,48 -
49,8 -
0,64-
37 % з 46 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Dust 26
17 % -
0,60 -
64,3 -
0,79-
33 % з 18 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zhaaaaan

У 21 матчах Zhaaaaan має 0,54 K/R, 57,2 ADR і рейтинг 0,71. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 23 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 1. У середньому 12,1 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. У 2 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (10 %), у 16 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 29 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.