ZeroMercyyyy

Швейцарія
318 матчів зафіксовано 114 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ZeroMercyyyy?

Рейтинг 0,99 (з 310 матчів) K/R 0,73 ADR 83,6 з 318 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 44 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 310 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (214 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 56 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 12 у 318 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 37 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 30x 4K, 2 ейси в 214 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+1,8 · Ø 4,3 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 краще за 67 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +193
= Без змін
Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −7,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 318 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −23 ELO
47 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −2 ELO
72 матчів · 57 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −46 ELO, вінрейт 35 %
По неділях +60 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає ZeroMercyyyy у 3-му матчі дня: −23 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 318 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage89
54 % краще за 63 %
0,74 краще за 57 %
84,8 краще за 76 %
0,98 краще за 39 %
51 % з 469 дуелей краще за 55 %
39 % із 44 ситуацій краще за 52 %
Ancient72
57 % краще за 70 %
0,72 краще за 43 %
84,3 краще за 71 %
0,97 краще за 32 %
53 % з 340 дуелей краще за 62 %
48 % із 29 ситуацій краще за 72 %
Inferno55
58 % краще за 65 %
0,78 краще за 71 %
88,9 краще за 86 %
1,07 краще за 59 %
53 % з 238 дуелей краще за 54 %
46 % із 37 ситуацій краще за 72 %
Dust 245
49 % краще за 43 %
0,71 краще за 43 %
80,5 краще за 54 %
0,94 краще за 25 %
47 % з 232 дуелей краще за 31 %
32 % із 25 ситуацій краще за 35 %
Anubis39
38 % краще за 13 %
0,68 краще за 25 %
77,0 краще за 31 %
0,94 краще за 22 %
43 % з 175 дуелей краще за 12 %
32 % із 19 ситуацій краще за 34 %
Nuke10
30 % -
0,71 -
78,4 -
0,95-
60 % з 50 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,63 -
77,4 -
0,78-
40 % з 20 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,95 -
105,3 -
1,34-
42 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ZeroMercyyyy

У 318 матчах ZeroMercyyyy має 0,73 K/R та 83,6 ADR; рейтинг із 310 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 16,1 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 55 матчах. У 102 з 310 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 125 - нижче 0,90. У 214 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає ZeroMercyyyy у 3-му матчі дня (−23 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+91 ELO, вінрейт 49 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +45 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +193. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,06, ADR −7,0. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 114 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.