Zepher
Як грає Zepher?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (55 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній38 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,77). Трохи вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,20. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 1,07). Помітно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 91,8. Останні 3 місяці: 82,7 (на початку 82,3). Трохи вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 65 % (на початку 53 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 44 %). Трохи вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 582. Останні 3 місяці: 1 503 (на початку 1 432).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 91 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Zepher у 1-му матчі дня: −15 ELO, 33 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,85 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 91 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Zepher
У 91 матчах Zepher має 0,76 K/R, 82,6 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 7. У середньому 16,2 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 38 з 91 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 33 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає Zepher у 1-му матчі дня (−15 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Mirage (+86 ELO, вінрейт 44 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +64 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +12 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +71. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,04, ADR на 82,7. Останні 30 днів: 7 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +46.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.