Zenyx_-
Історія нікнеймів Zenyx_-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає Zenyx_-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).
Імпакт
Середній2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 1,05). Ледь нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 87,2. Останні 3 місяці: 74,8 (на початку 78,6). Трохи нижче середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 40 %. Останні 3 місяці: 39 % (на початку 36 %). Помітно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 52 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 394. Останні 3 місяці: 1 114 (на початку 1 110).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %.
Патерни
З останніх 225 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Zenyx_- у 2-му матчі дня: −88 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 225 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Zenyx_-
У 225 матчах Zenyx_- має 0,72 K/R, 76,3 ADR і рейтинг 0,99. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 5. У середньому 16,2 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 33 матчах. У 80 з 225 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 102 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає Zenyx_- у 2-му матчі дня (−88 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+28 ELO, вінрейт 53 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 74,8, ELO на 1 114. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 24 %, баланс ELO −44.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.