ZenoNixusss

Південна Африка
З 2023 на FACEIT 62 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ZenoNixusss?

Рейтинг 0,90 K/R 0,65 ADR 76,0 з 62 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 62 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 37 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (57 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 45 %−3 в. п. · Ø 48 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 35 %−8 в. п. · Ø 43 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 1 у 62 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 11,2 %−1,2 в. п. · Ø 12,4 % краще за 19 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 69 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 рівно в середньому
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 57 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,6).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,7 · Ø 3,6 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,05 · Ø 0,23 краще за 66 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує ZenoNixusss, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 60 матчів за останні 3 місяці та 2 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
ЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 62 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,76 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 28 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 62 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage20
50 % рівно в середньому
0,63 краще за 20 %
75,0 краще за 39 %
0,90 краще за 31 %
47 % з 90 дуелей краще за 42 %
29 % із 7 ситуацій краще за 28 %
Dust 216
38 % краще за 15 %
0,63 краще за 18 %
70,9 краще за 19 %
0,87 краще за 19 %
47 % з 62 дуелей краще за 44 %
50 % із 8 ситуацій краще за 84 %
Anubis9
67 % -
0,69 -
80,2 -
0,96-
37 % з 46 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,65 -
77,0 -
0,87-
43 % з 35 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Ancient5
20 % -
0,69 -
84,7 -
0,91-
52 % з 21 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,59 -
74,0 -
0,85-
50 % з 10 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ZenoNixusss

У 62 матчах ZenoNixusss має 0,65 K/R, 76,0 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,3. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 4. У середньому 14,0 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 50 % у 20 матчах. У 14 з 62 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 31 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+34 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +34 ELO. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +57.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.