ZenniyYyi

Франція
З 2021 на FACEIT 216 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ZenniyYyi?

Рейтинг 0,99 (з 192 матчів) K/R 0,70 ADR 77,7 з 216 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 192 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (146 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 216 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 22 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 34 %
4K та ейси 19x 4K, 4 ейси в 146 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,12 · Ø 0,29 краще за 16 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +108
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 78,3
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −73 ELO
20 матчів · 30 % вінрейт
У 4-му матчі дня −57 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
По вівторках −72 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає ZenniyYyi на Dust 2: −73 ELO, 30 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 216 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient50
50 % краще за 42 %
0,68 краще за 18 %
76,2 краще за 23 %
0,95 краще за 21 %
47 % з 203 дуелей краще за 25 %
28 % із 25 ситуацій краще за 25 %
Anubis50
52 % краще за 47 %
0,69 краще за 24 %
75,3 краще за 19 %
0,96 краще за 23 %
46 % з 165 дуелей краще за 22 %
37 % із 27 ситуацій краще за 46 %
Inferno50
60 % краще за 68 %
0,74 краще за 47 %
81,2 краще за 43 %
1,08 краще за 55 %
58 % з 162 дуелей краще за 73 %
50 % із 30 ситуацій краще за 75 %
Nuke35
63 % краще за 74 %
0,77 краще за 55 %
82,3 краще за 49 %
1,09 краще за 60 %
54 % з 114 дуелей краще за 57 %
35 % із 17 ситуацій краще за 38 %
Dust 220
30 % краще за 2 %
0,61 краще за 3 %
69,5 краще за 5 %
0,83 краще за 2 %
47 % з 77 дуелей краще за 27 %
8 % із 12 ситуацій краще за 2 %
Cache6
67 % -
0,75 -
82,9 -
1,02-
57 % з 23 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,55 -
74,6 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ZenniyYyi

У 216 матчах ZenniyYyi має 0,70 K/R та 77,7 ADR; рейтинг із 192 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 35 матчах. У 61 з 192 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 82 - нижче 0,90. У 146 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає ZenniyYyi на Dust 2 (−73 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде на Inferno (+153 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +69 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +108. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,00, ADR на 78,3. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +61.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.