Zelya95

Білорусь
З 2025 на FACEIT 49 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Zelya95?

Рейтинг 0,85 K/R 0,64 ADR 70,7 з 49 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 39 %
Розподіл рейтингу з 49 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 6 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 51 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 44 %−4 в. п. · Ø 48 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 49 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+5 в. п. · Ø 19 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 42 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

30 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (40 %).

Відсоток хедшотів 30 %−10 в. п. · Ø 40 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 3 %
K/D 0,83−0,09 · Ø 0,92 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 9,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,1 %).

Раунди з 2K 9,6 %−2,5 в. п. · Ø 12,1 % краще за 11 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,0 в. п. · Ø 3,5 % краще за 23 %
MVP за матч 1,6−0,3 · Ø 1,9 краще за 24 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 49 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,7 · Ø 3,3 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,26+0,08 · Ø 0,18 краще за 64 %
Раунди зі смертю 77 %+3 в. п. · Ø 74 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує Zelya95, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 49 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ВерЖов

Патерни

З останніх 49 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 49 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 217
35 % краще за 12 %
0,66 краще за 46 %
70,2 краще за 30 %
0,87 краще за 33 %
47 % з 64 дуелей краще за 53 %
67 % із 6 ситуацій краще за 97 %
Anubis9
44 % -
0,66 -
72,4 -
0,84-
50 % з 36 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Mirage8
0 % -
0,63 -
68,7 -
0,80-
45 % з 29 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Ancient7
57 % -
0,63 -
77,6 -
0,93-
20 % з 20 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,61 -
66,0 -
0,82-
42 % з 19 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zelya95

У 49 матчах Zelya95 має 0,64 K/R, 70,7 ADR і рейтинг 0,85. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 30 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 2. У середньому 13,4 кілів за матч, 30 % з них - хедшоти. У 9 з 49 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 30 - нижче 0,90. У 49 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO +37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.