Zekoslav

Хорватія
З 2019 на FACEIT 196 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Zekoslav?

Рейтинг 1,03 (з 169 матчів) K/R 0,72 ADR 79,0 з 196 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7. Рідко грає з AWP.
МультикілиEntryРифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (150 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 19 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 8 у 196 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 40 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 75 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 29x 4K, 7 ейсів в 150 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 44 %+8 в. п. · Ø 36 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,7 · Ø 4,1 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,05 · Ø 0,26 краще за 63 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,03, ADR на 78,5, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −76

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 196 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −281 ELO
59 матчів · 41 % вінрейт
У 3-му матчі дня +75 ELO
37 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках −80 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Zekoslav на Inferno: −281 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 196 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis61
57 % краще за 68 %
0,75 краще за 69 %
80,8 краще за 59 %
1,07 краще за 76 %
49 % з 287 дуелей краще за 44 %
38 % із 29 ситуацій краще за 46 %
Inferno59
41 % краще за 22 %
0,68 краще за 34 %
73,0 краще за 20 %
0,97 краще за 42 %
50 % з 275 дуелей рівно в середньому
44 % із 27 ситуацій краще за 66 %
Nuke36
56 % краще за 64 %
0,73 краще за 45 %
79,2 краще за 43 %
1,04 краще за 58 %
59 % з 128 дуелей краще за 90 %
41 % із 22 ситуацій краще за 58 %
Cache14
57 % -
0,76 -
84,3 -
1,09-
52 % з 82 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Ancient10
30 % -
0,77 -
88,6 -
1,00-
50 % з 42 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Dust 29
22 % -
0,80 -
87,7 -
1,12-
64 % з 25 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,67 -
74,3 -
0,84-
41 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zekoslav

У 196 матчах Zekoslav має 0,72 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. У середньому 16,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 61 матчах. У 65 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 63 - нижче 0,90. У 150 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає Zekoslav на Inferno (−281 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+176 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +6 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −76. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,03, ADR на 78,5, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.