Zedje_

Малайзія
З 2017 на FACEIT 584 матчів зафіксовано 179 матчів за 30 днів
ELO ▲ 22
2 747
Максимум за 30 днів: 2 946
Ранг SEA ▼ 138 місць
#410
Малайзія #20 у Малайзія
30 днів · раніше #272 · найкращий #112
Останнє оновлення:

Як грає Zedje_?

Рейтинг 1,13 K/R 0,83 ADR 87,3 з 584 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 584 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (524 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 60 %+9 в. п. · Ø 51 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 4 у 584 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 79 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 91 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 87 %
4K та ейси 115x 4K, 8 ейсів в 524 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 краще за 24 %
Засліплені суперники за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 рівно в середньому
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
K/R на 0,83, Рейтинг на 1,12, ADR на 87,4, Хедшоти на 60 %
▼ Просіли
ELO −66

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці без змін на 0,83. Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 584 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −177 ELO
145 матчів · 52 % вінрейт
На Mirage −138 ELO
232 матчів · 50 % вінрейт
По неділях −5 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Zedje_ на Dust 2: −177 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Anubis
  2. 500-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 584 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage232
50 % краще за 39 %
0,84 краще за 86 %
88,6 краще за 81 %
1,14 краще за 78 %
51 % з 884 дуелей краще за 45 %
42 % із 167 ситуацій краще за 60 %
Dust 2145
52 % краще за 46 %
0,82 краще за 80 %
85,7 краще за 71 %
1,11 краще за 69 %
49 % з 599 дуелей краще за 34 %
32 % із 81 ситуацій краще за 32 %
Ancient81
54 % краще за 53 %
0,83 краще за 82 %
88,5 краще за 78 %
1,13 краще за 75 %
52 % з 324 дуелей краще за 47 %
50 % із 54 ситуацій краще за 79 %
Anubis68
54 % краще за 57 %
0,82 краще за 81 %
86,7 краще за 76 %
1,12 краще за 74 %
51 % з 284 дуелей краще за 42 %
42 % із 43 ситуацій краще за 57 %
Cache33
39 % -
0,79 -
83,8 -
1,07-
56 % з 112 дуелей -
15 % із 20 ситуацій -
Inferno13
23 % -
0,82 -
84,9 -
1,14-
50 % з 44 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,88 -
90,1 -
1,20-
41 % з 34 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,85 -
92,6 -
1,15-
44 % з 16 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zedje_

У 584 матчах Zedje_ має 0,83 K/R, 87,3 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 54 % у 68 матчах. У 294 з 584 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 166 - нижче 0,90. У 524 матчах з детальною статистикою: 115x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Zedje_ на Dust 2 (−177 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Anubis (+63 ELO, вінрейт 54 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +10 в. п.. Просіли: ELO −66. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, Рейтинг на 1,12, ADR на 87,4, Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 179 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −157.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.