Zarakie
Як грає Zarakie?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).
У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (51 %).
Клатч
Середній43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній32 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELOВер до Жов 2026 порівняно з Лют до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці без змін на 0,77. Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 87,4 (на початку 86,3). Помітно вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці без змін на 41 %. Значно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 49 % (на початку 64 %). Ледь нижче середнього (50 %).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 133 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Zarakie на Dust 2: −23 ELO, 60 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 133 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Zarakie
У 133 матчах Zarakie має 0,77 K/R та 87,0 ADR; рейтинг із 83 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 87,0. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 72 % у 18 матчах. У 40 з 83 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 28 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає Zarakie на Dust 2 (−23 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде на Anubis (+55 ELO, вінрейт 50 %). Просіли: Вінрейт −15 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 87,4, Хедшоти на 41 %. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −2.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.