ZantoFAN2

Данія
З 2015 на FACEIT 215 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
ELO ▲ 353
3 088
Максимум за 30 днів: 3 088
Ранг EU ▲ 2 089 місць
#5 729
Данія #213 у Данія
30 днів · раніше #7 818 · найкращий #5 656
Останнє оновлення:

Як грає ZantoFAN2?

Рейтинг 0,89 (з 166 матчів) K/R 0,62 ADR 68,2 з 215 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 166 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (115 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 4 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 64 %+11 в. п. · Ø 53 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Кіли із Zeus1 у 215 матчах
Вбивства ножем 4 у 215 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 11,2 %−2,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 4 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 2 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 краще за 2 %
4K та ейси 16x 4K, 0 ейсів в 115 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 рівно в середньому
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +388
= Без змін
K/R на 0,63, Рейтинг на 0,90, ADR на 68,9
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,61). Значно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −49 ELO
33 матчів · 55 % вінрейт
У 4-му матчі дня +19 ELO
26 матчів · 50 % вінрейт
По суботах −153 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає ZantoFAN2 на Nuke: −49 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,95 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 215 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage51
53 % краще за 42 %
0,65 краще за 8 %
71,5 краще за 7 %
0,90 краще за 6 %
48 % з 226 дуелей краще за 23 %
32 % із 25 ситуацій краще за 28 %
Inferno43
65 % краще за 61 %
0,59 краще за 1 %
65,0 краще за 1 %
0,85 краще за 1 %
41 % з 176 дуелей краще за 3 %
38 % із 16 ситуацій краще за 47 %
Ancient42
52 % краще за 36 %
0,65 краще за 7 %
70,2 краще за 4 %
0,96 краще за 17 %
43 % з 141 дуелей краще за 7 %
32 % із 22 ситуацій краще за 31 %
Nuke33
55 % краще за 40 %
0,64 краще за 4 %
66,7 краще за 1 %
0,89 краще за 3 %
40 % з 99 дуелей краще за 3 %
37 % із 19 ситуацій краще за 41 %
Cache20
75 % краще за 91 %
0,58 краще за 1 %
67,2 краще за 1 %
0,92 краще за 4 %
45 % з 67 дуелей краще за 9 %
64 % із 14 ситуацій краще за 93 %
Anubis16
50 % краще за 32 %
0,62 краще за 4 %
64,7 краще за 1 %
0,86-
41 % з 46 дуелей краще за 4 %
43 % із 7 ситуацій краще за 61 %
Overpass6
50 % -
0,62 -
73,1 -
0,60-
33 % з 18 дуелей -
-
Dust 23
100 % -
0,58 -
62,6 -
0,91-
23 % з 13 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ZantoFAN2

У 215 матчах ZantoFAN2 має 0,62 K/R та 68,2 ADR; рейтинг із 166 матчів із рейтингом становить 0,89. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 64 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 68,2. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 13,9 кілів за матч, 64 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 75 % у 20 матчах. У 40 з 166 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 89 - нижче 0,90. У 115 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає ZantoFAN2 на Nuke (−49 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+127 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +127 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +388. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, Рейтинг на 0,90, ADR на 68,9. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 73 %, баланс ELO +183.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.