Zaha_03
Як грає Zaha_03?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (110 матчів).
У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,12 і тим самим помітно вище середнього (1,00).
Імпакт
Середній2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,86.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,24.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 92,4.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 53 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 73 %.
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 982.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 121 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Zaha_03 на Mirage: −22 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 121 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Zaha_03
У 121 матчах Zaha_03 має 0,75 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 9. У середньому 16,1 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 73 % у 44 матчах. У 50 з 121 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 36 - нижче 0,90. У 110 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає Zaha_03 на Mirage (−22 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+128 ELO, вінрейт 66 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, −50 ELO. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +111.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.