Zacolacco

Польща
З 2016 на FACEIT 125 матчів зафіксовано 12 матчів за 30 днів
ELO ▼ 34
3 063
Максимум за 30 днів: 3 110
Ранг EU ▼ 1 819 місць
#6 341
Польща #323 у Польща
30 днів · раніше #4 522 · найкращий #4 522
Останнє оновлення:

Як грає Zacolacco?

Рейтинг 1,11 (з 102 матчів) K/R 0,78 ADR 82,1 з 125 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 102 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (25 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

63 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 63 %+11 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

0 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 0 %−42 в. п. · Ø 42 % краще за 1 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 1 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 125 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 11,4 %−2,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 5 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 49 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 10x 4K, 4 ейси в 25 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,17 · Ø 0,32 краще за 6 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,12, ADR на 81,5, Хедшоти на 60 %
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −420

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,79). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 125 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −86 ELO
37 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −85 ELO
29 матчів · 66 % вінрейт
По суботах −111 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Zacolacco від 5-го матчу за день: −86 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 125 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 229
66 % краще за 86 %
0,73 краще за 36 %
77,2 краще за 25 %
1,06 краще за 44 %
65 % з 52 дуелей краще за 96 %
25 % із 8 ситуацій краще за 15 %
Mirage27
59 % краще за 69 %
0,78 краще за 59 %
83,6 краще за 56 %
1,07 рівно в середньому
39 % з 70 дуелей краще за 2 %
29 % із 14 ситуацій краще за 20 %
Anubis21
62 % краще за 73 %
0,77 краще за 58 %
83,3 краще за 59 %
1,06 рівно в середньому
52 % з 52 дуелей краще за 46 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Ancient18
56 % рівно в середньому
0,72 краще за 30 %
75,9 краще за 17 %
1,05-
41 % з 58 дуелей краще за 4 %
22 % із 9 ситуацій краще за 13 %
Nuke18
61 % краще за 61 %
0,93 краще за 95 %
92,9 краще за 88 %
1,28 краще за 91 %
62 % з 45 дуелей краще за 87 %
29 % із 7 ситуацій краще за 23 %
Inferno7
29 % -
0,84 -
82,9 -
1,18-
67 % з 24 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,79 -
80,2 -
1,19-
60 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Zacolacco

У 125 матчах Zacolacco має 0,78 K/R та 82,1 ADR; рейтинг із 102 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 63 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 0 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 66 % у 29 матчах. У 50 з 102 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 31 - нижче 0,90. У 25 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає Zacolacco від 5-го матчу за день (−86 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+37 ELO, вінрейт 62 %). Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −420. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,12, ADR на 81,5, Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.