ZYDAN

Бразилія
З 2019 на FACEIT 343 матчів зафіксовано 113 матчів за 30 днів
ELO ▼ 195
2 432
Максимум за 30 днів: 2 670
Ранг SA ▼ 692 місця
#1 511
Бразилія #993 у Бразилія
30 днів · раніше #819 · найкращий #819
Останнє оновлення:

Як грає ZYDAN?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 73,9 з 343 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 28 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 343 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 29 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 15 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 48 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 25 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 58 %+8 в. п. · Ø 50 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 8 у 343 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 25 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 29 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 33 %
4K та ейси 63x 4K, 9 ейсів в 343 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,54 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,54+0,24 · Ø 0,30 краще за 95 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує ZYDAN, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 343 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72.

Патерни

З останніх 343 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З 18:00 до 24:00 −104 ELO, вінрейт 42 %
По суботах −309 ELO, вінрейт 36 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 343 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage149
56 % краще за 67 %
0,69 краще за 25 %
72,9 краще за 13 %
0,98 краще за 31 %
48 % з 598 дуелей краще за 29 %
40 % із 78 ситуацій краще за 56 %
Dust 2108
45 % краще за 26 %
0,74 рівно в середньому
76,7 краще за 25 %
1,04 рівно в середньому
47 % з 417 дуелей краще за 25 %
40 % із 57 ситуацій краще за 59 %
Cache27
52 % -
0,74 -
77,7 -
1,01-
50 % з 109 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Ancient18
39 % краще за 12 %
0,71 краще за 32 %
72,4 краще за 9 %
0,95 краще за 21 %
41 % з 76 дуелей краще за 5 %
27 % із 11 ситуацій краще за 24 %
Anubis17
35 % краще за 5 %
0,58 краще за 1 %
65,1 краще за 1 %
0,82 краще за 1 %
45 % з 85 дуелей краще за 15 %
20 % із 10 ситуацій краще за 13 %
Inferno14
57 % -
0,71 -
75,5 -
1,04-
45 % з 60 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Nuke10
40 % -
0,67 -
65,6 -
0,97-
36 % з 39 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ZYDAN

У 343 матчах ZYDAN має 0,71 K/R, 73,9 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,9. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 57 % у 14 матчах. У 115 з 343 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 143 - нижче 0,90. У 343 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+230 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +230 ELO. Останні 30 днів: 113 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.