ZELENSKY666
Як грає ZELENSKY666?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (94 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона64 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).
Клатч
Середній22 % виграних 1v2 і тим самим рівно на середньому рівні (22 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (1,02).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній22 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,69). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,13 (на початку 1,01). Значно вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 86,2. Останні 3 місяці: 84,3 (на початку 75,2). Трохи вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 49 %). Ледь вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 61 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 179.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ZELENSKY666 від 5-го матчу за день: −84 ELO, 53 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 114 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ZELENSKY666
У 114 матчах ZELENSKY666 має 0,79 K/R, 82,8 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 64 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 91 % у 11 матчах. У 55 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 32 - нижче 0,90. У 94 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає ZELENSKY666 від 5-го матчу за день (−84 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Anubis (+66 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +63 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, Рейтинг +0,12, ADR +9,1, Вінрейт +6 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO −6.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.