ZEKO_N1

Йорданія
53 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ZEKO_N1?

Рейтинг 0,94 K/R 0,72 ADR 83,2 з 53 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 53 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 3. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 3.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 14 %+5 в. п. · Ø 9 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 72 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 25 %+15 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
K/D 0,90−0,03 · Ø 0,93 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 13,1 %+0,6 в. п. · Ø 12,5 % краще за 73 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,5 в. п. · Ø 3,5 % краще за 78 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 краще за 68 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 53 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 80 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,8 · Ø 3,4 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,04 · Ø 0,21 краще за 38 %
Раунди зі смертю 80 %+6 в. п. · Ø 74 % краще за 4 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує ZEKO_N1, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 53 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76.

Патерни

З останніх 53 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,57 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 53 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 219
53 % краще за 69 %
0,71 краще за 65 %
84,9 краще за 89 %
0,91 краще за 40 %
49 % з 111 дуелей краще за 59 %
56 % із 9 ситуацій краще за 92 %
Inferno12
25 % -
0,74 -
82,1 -
0,95-
53 % з 60 дуелей -
11 % із 9 ситуацій -
Anubis11
45 % -
0,84 -
90,0 -
1,11-
53 % з 87 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,62 -
77,6 -
0,81-
52 % з 62 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ZEKO_N1

У 53 матчах ZEKO_N1 має 0,72 K/R, 83,2 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 3. У середньому 16,2 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 19 матчах. У 18 з 53 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 25 - нижче 0,90. У 53 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.