Z1wiK

Росія
З 2021 на FACEIT 63 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Z1wiK?

Рейтинг 0,90 K/R 0,65 ADR 73,5 з 63 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 63 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 41 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (54 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

43 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 29 %
Виграні entry-дуелі 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 2 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 82 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 3 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 49 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 3 у 63 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,3 %−2,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 12 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 22 %
4K та ейси 7x 4K, 0 ейсів в 54 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−2,2 · Ø 4,2 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,02 · Ø 0,30 краще за 47 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує Z1wiK, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 54 матчів за останні 3 місяці та 9 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,42
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,88.

Патерни

З останніх 63 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −18 ELO
26 матчів · 62 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Z1wiK на Mirage: −18 ELO, 62 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 19 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 63 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage26
62 % краще за 84 %
0,60 краще за 3 %
70,1 краще за 6 %
0,86 краще за 4 %
39 % з 112 дуелей краще за 3 %
31 % із 13 ситуацій краще за 28 %
Dust 213
77 % -
0,64 -
72,5 -
0,91-
49 % з 69 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Ancient10
80 % -
0,77 -
83,2 -
1,06-
47 % з 55 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis9
78 % -
0,73 -
80,8 -
1,03-
40 % з 42 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Z1wiK

У 63 матчах Z1wiK має 0,65 K/R, 73,5 ADR і рейтинг 0,90. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 43 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 13,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 16 з 63 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 34 - нижче 0,90. У 54 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає Z1wiK на Mirage (−18 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (±0 ELO, вінрейт 82 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 82 % вінрейт. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 81 %, баланс ELO −18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.