Yzozo

Польща
130 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Yzozo?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 80,4 з 130 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 130 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (122 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 32 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим трохи вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 43 %−1 в. п. · Ø 44 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 130 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,8 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,9 в. п. · Ø 12,9 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,3 в. п. · Ø 3,7 % краще за 69 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 12x 4K, 1 ейс в 122 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 46 %+11 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,4 · Ø 3,8 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,09 · Ø 0,25 краще за 75 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 67 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Yzozo, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 129 матчів за останні 3 місяці та 1 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81.

Патерни

З останніх 130 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −23 ELO
28 матчів · 32 % вінрейт
У 2-му матчі дня +56 ELO
26 матчів · 35 % вінрейт
По неділях −23 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає Yzozo від 5-го матчу за день: −23 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 130 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage41
39 % краще за 18 %
0,71 краще за 54 %
78,7 краще за 57 %
0,98 краще за 55 %
54 % з 160 дуелей краще за 76 %
41 % із 29 ситуацій краще за 57 %
Ancient24
54 % краще за 63 %
0,73 краще за 64 %
77,3 краще за 45 %
1,04 краще за 77 %
55 % з 73 дуелей краще за 83 %
38 % із 16 ситуацій краще за 56 %
Anubis22
36 % краще за 11 %
0,77 краще за 82 %
84,6 краще за 83 %
1,04 краще за 74 %
56 % з 95 дуелей краще за 84 %
28 % із 18 ситуацій краще за 27 %
Inferno15
47 % краще за 38 %
0,81 краще за 91 %
80,8 краще за 64 %
1,13 краще за 90 %
52 % з 50 дуелей краще за 65 %
60 % із 5 ситуацій краще за 93 %
Nuke15
33 % краще за 5 %
0,79 краще за 83 %
86,4 краще за 85 %
1,09 краще за 80 %
53 % з 68 дуелей краще за 72 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Dust 28
13 % -
0,59 -
72,4 -
0,76-
52 % з 21 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,79 -
85,2 -
1,05-
71 % з 17 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Yzozo

У 130 матчах Yzozo має 0,74 K/R, 80,4 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 5. У середньому 16,2 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 54 % у 24 матчах. У 46 з 130 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 50 - нижче 0,90. У 122 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Yzozo від 5-го матчу за день (−23 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Mirage (+61 ELO, вінрейт 39 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 37 %, баланс ELO +92.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.