YumsaN

Росія
112 матчів зафіксовано
ELO
3 654
Пік серед зафіксованих матчів: 4 067
Ранг EU ▼ 16 місць
#591
Росія #178 у Росія
30 днів · раніше #575 · найкращий #454
Останнє оновлення:

Як грає YumsaN?

Рейтинг 1,22 K/R 0,81 ADR 87,5 з 112 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 112 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 33 % добре від 1,10 до 1,29 28 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 4 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (61 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

67 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
Виграні entry-дуелі 67 %+12 в. п. · Ø 55 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

54 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 54 %+15 в. п. · Ø 39 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 39 %−14 в. п. · Ø 53 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 47 %+33 в. п. · Ø 14 % краще за 98 %
K/D 1,35+0,23 · Ø 1,12 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 112 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 15,2 %+0,6 в. п. · Ø 14,6 % краще за 62 %
Раунди з 3K 6,2 %+1,6 в. п. · Ø 4,6 % краще за 90 %
MVP за матч 2,9+0,3 · Ø 2,6 краще за 75 %
4K та ейси 14x 4K, 1 ейс в 61 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 60 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,7 · Ø 3,9 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,17 · Ø 0,35 краще за 91 %
Раунди зі смертю 60 %−10 в. п. · Ø 70 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,18, Вінрейт +14 в. п.
= Без змін
ADR на 88,3
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., ELO −293

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 112 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня +55 ELO
25 матчів · 56 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +374 ELO, вінрейт 65 %

Найбільше ELO втрачає YumsaN у 2-му матчі дня: +55 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 112 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage41
68 % краще за 87 %
0,77 краще за 31 %
82,0 краще за 26 %
1,16 краще за 59 %
60 % з 179 дуелей краще за 79 %
54 % із 24 ситуацій краще за 89 %
Dust 227
70 % краще за 86 %
0,84 краще за 66 %
96,5 краще за 88 %
1,26 краще за 79 %
68 % з 149 дуелей краще за 95 %
20 % із 20 ситуацій краще за 7 %
Nuke19
74 % краще за 95 %
0,82 краще за 73 %
84,8 краще за 59 %
1,19 краще за 81 %
65 % з 81 дуелей краще за 97 %
47 % із 17 ситуацій краще за 68 %
Ancient14
79 % -
0,81 -
84,5 -
1,26-
69 % з 49 дуелей -
50 % із 16 ситуацій -
Anubis8
50 % -
0,84 -
87,3 -
1,30-
70 % з 40 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache3
100 % -
0,95 -
103,1 -
1,38-
54 % з 24 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає YumsaN

У 112 матчах YumsaN має 0,81 K/R, 87,5 ADR і рейтинг 1,22. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 67 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 79 % у 14 матчах. У 76 з 112 матчів рейтинг був 1,10 або вище (68 %), у 18 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає YumsaN у 2-му матчі дня (+55 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Mirage (+139 ELO, вінрейт 68 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 90 % вінрейт, +82 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,18, Вінрейт +14 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −293. Без змін за останні місяці: ADR на 88,3. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.