Youstreen

Казахстан
З 2026 на FACEIT 22 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Youstreen?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 79,6 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 36 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 640 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 48 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 48 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 25 %−13 в. п. · Ø 38 % краще за 5 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 50 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 42 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим трохи вище середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 44 %+1 в. п. · Ø 43 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 8 %
K/D 1,02+0,06 · Ø 0,96 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 11,9 %−0,7 в. п. · Ø 12,6 % краще за 35 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,6 в. п. · Ø 3,6 % краще за 96 %
MVP за матч 2,4+0,3 · Ø 2,1 краще за 88 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,23).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,3 · Ø 3,7 краще за 41 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,22 · Ø 0,23 краще за 91 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 79 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Youstreen втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 11 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 22 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage11
73 % -
0,74 -
78,1 -
1,12-
49 % з 41 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Dust 26
33 % -
0,71 -
80,1 -
0,92-
41 % з 29 дуелей -
-
Nuke3
67 % -
0,71 -
84,2 -
0,93-
65 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Youstreen

У 22 матчах Youstreen має 0,72 K/R, 79,6 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,2 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 25 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 4. У середньому 15,3 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. У 8 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 6 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.