Ylaviistoon
Як грає Ylaviistoon?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній17 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Слабке місце33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній7,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,58 (на початку 0,71). Значно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,11. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,98). Значно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 86,0. Останні 3 місяці: 69,4 (на початку 83,2). Помітно нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 36 %. Останні 3 місяці: 34 % (на початку 33 %). Значно нижче середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці без змін на 50 %. Трохи нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 529. Останні 3 місяці: 1 335 (на початку 1 416).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %.
Патерни
З останніх 213 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Ylaviistoon від 5-го матчу за день: −78 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 29 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Cache
Мапи докладно
з останніх 213 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Ylaviistoon
У 213 матчах Ylaviistoon має 0,64 K/R та 75,6 ADR; рейтинг із 201 матчів із рейтингом становить 0,89. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,1. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,1 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 6. У середньому 14,0 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 46 з 201 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 118 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Ylaviistoon від 5-го матчу за день (−78 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+84 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +84 ELO. Просіли: K/R −0,13, Рейтинг −0,15, ADR −13,8, ELO −81. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 34 %, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +14.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.