Yeyo-_-
Як грає Yeyo-_-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (313 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (40 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці без змін на 0,69. Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 0,95). Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 76,9. Останні 3 місяці: 75,5 (на початку 76,9). Помітно нижче середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 47 %). Ледь нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 40 %). Помітно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 382. Останні 3 місяці: 3 165 (на початку 2 829).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 367 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Yeyo-_- на Anubis: −195 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 367 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Yeyo-_-
У 367 матчах Yeyo-_- має 0,69 K/R та 75,6 ADR; рейтинг із 366 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 4,7. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,6. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 72 % у 18 матчах. У 119 з 366 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 153 - нижче 0,90. У 313 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає Yeyo-_- на Anubis (−195 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+387 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −68 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +15 в. п., ELO +336. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,99, ADR на 75,5. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −128.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.