YeIIow_

Канада
138 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає YeIIow_?

Рейтинг 0,98 K/R 0,69 ADR 78,5 з 138 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 138 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 74 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим ледь нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 48 %+1 в. п. · Ø 47 % краще за 54 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 51 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 5 у 138 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 19 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 31 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 121 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 52 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,7 · Ø 4,2 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,05 · Ø 0,27 краще за 65 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує YeIIow_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 122 матчів за останні 3 місяці та 16 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 138 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +46 ELO
42 матчів · 38 % вінрейт
По неділях +1 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає YeIIow_ у 1-му матчі дня: +46 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,51 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 138 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 248
52 % краще за 54 %
0,68 краще за 28 %
77,4 краще за 37 %
0,98 краще за 40 %
44 % з 221 дуелей краще за 19 %
40 % із 25 ситуацій рівно в середньому
Mirage33
42 % краще за 21 %
0,72 рівно в середньому
80,8 краще за 58 %
1,02 краще за 55 %
43 % з 152 дуелей краще за 15 %
31 % із 16 ситуацій краще за 29 %
Anubis18
56 % краще за 70 %
0,68 краще за 27 %
76,9 краще за 33 %
0,95 краще за 27 %
64 % з 55 дуелей краще за 97 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Ancient16
50 % рівно в середньому
0,65 краще за 11 %
78,0 краще за 33 %
0,90 краще за 14 %
45 % з 89 дуелей краще за 20 %
25 % із 12 ситуацій краще за 21 %
Cache13
38 % -
0,69 -
78,4 -
0,99-
44 % з 71 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,81 -
81,1 -
1,12-
56 % з 16 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno4
75 % -
0,69 -
82,3 -
0,98-
50 % з 16 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає YeIIow_

У 138 матчах YeIIow_ має 0,69 K/R, 78,5 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 8. У середньому 15,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 18 матчах. У 41 з 138 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 59 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає YeIIow_ у 1-му матчі дня (+46 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+42 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +14 ELO. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +155.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.