YaaaD00piaaa

Польща
З 2026 на FACEIT 217 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає YaaaD00piaaa?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 80,9 з 217 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 217 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (168 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим ледь нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 22 %+12 в. п. · Ø 10 % краще за 90 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 217 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 36 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 23 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 30x 4K, 1 ейс в 168 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 4,30,0 · Ø 4,3 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 рівно в середньому
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +443
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,18, ADR −11,3, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,80). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 217 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −21 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
По середах +94 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає YaaaD00piaaa у 4-му матчі дня: −21 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 217 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage86
57 % краще за 73 %
0,74 краще за 57 %
83,8 краще за 72 %
1,02 краще за 54 %
50 % з 506 дуелей рівно в середньому
38 % із 53 ситуацій рівно в середньому
Ancient44
50 % краще за 43 %
0,65 краще за 10 %
77,0 краще за 29 %
0,90 краще за 12 %
44 % з 241 дуелей краще за 14 %
35 % із 20 ситуацій краще за 42 %
Anubis29
48 % краще за 38 %
0,72 краще за 44 %
82,7 краще за 62 %
0,98 краще за 36 %
53 % з 182 дуелей краще за 61 %
18 % із 17 ситуацій краще за 11 %
Nuke20
55 % краще за 51 %
0,59 краще за 1 %
67,5 краще за 2 %
0,82 краще за 1 %
41 % з 102 дуелей краще за 5 %
89 % із 9 ситуацій краще за 99 %
Dust 218
56 % краще за 69 %
0,77 краще за 73 %
86,3 краще за 82 %
1,06 краще за 69 %
52 % з 109 дуелей краще за 59 %
56 % із 9 ситуацій краще за 90 %
Cache13
46 % -
0,70 -
80,9 -
0,95-
48 % з 71 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,86 -
89,8 -
1,19-
61 % з 31 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає YaaaD00piaaa

У 217 матчах YaaaD00piaaa має 0,71 K/R, 80,9 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,3 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 9. У середньому 15,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 86 матчах. У 74 з 217 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 102 - нижче 0,90. У 168 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає YaaaD00piaaa у 4-му матчі дня (−21 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+247 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +201 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +443. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,18, ADR −11,3, Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −5 в. п.. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −13.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.