YSKO_GLAZIK

Казахстан
З 2022 на FACEIT 314 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 2m 22s

Як грає YSKO_GLAZIK?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 82,4 з 314 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 314 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (254 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 35 %+23 в. п. · Ø 12 % краще за 97 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Кіли із Zeus1 у 314 матчах
Вбивства ножем 29 у 314 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 61 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 77 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 71 %
4K та ейси 60x 4K, 5 ейсів в 254 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 10 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 краще за 43 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
ADR на 82,6
▼ Просіли
ELO −219

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 314 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −9 ELO
119 матчів · 49 % вінрейт
У 4-му матчі дня +55 ELO
39 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках +22 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає YSKO_GLAZIK на Mirage: −9 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 314 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage119
49 % краще за 31 %
0,80 краще за 70 %
83,0 краще за 55 %
1,12 краще за 71 %
59 % з 664 дуелей краще за 86 %
43 % із 88 ситуацій краще за 65 %
Dust 274
57 % краще за 65 %
0,79 краще за 68 %
83,8 краще за 61 %
1,12 краще за 68 %
58 % з 423 дуелей краще за 80 %
38 % із 48 ситуацій рівно в середньому
Anubis49
49 % краще за 32 %
0,83 краще за 82 %
82,9 краще за 56 %
1,15 краще за 79 %
59 % з 242 дуелей краще за 84 %
31 % із 35 ситуацій краще за 31 %
Ancient44
50 % краще за 37 %
0,76 краще за 53 %
80,1 краще за 39 %
1,05 рівно в середньому
53 % з 233 дуелей краще за 55 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Nuke20
55 % краще за 47 %
0,75 краще за 41 %
78,1 краще за 28 %
1,04 краще за 37 %
51 % з 118 дуелей краще за 39 %
38 % із 13 ситуацій краще за 46 %
Cache6
67 % -
0,76 -
75,4 -
1,04-
63 % з 40 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає YSKO_GLAZIK

У 314 матчах YSKO_GLAZIK має 0,79 K/R, 82,4 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 57 % у 74 матчах. У 152 з 314 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 89 - нижче 0,90. У 254 матчах з детальною статистикою: 60x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає YSKO_GLAZIK на Mirage (−9 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+141 ELO, вінрейт 49 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −219. Без змін за останні місяці: ADR на 82,6. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.