YEMEN_FAKIN
Як грає YEMEN_FAKIN?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (188 матчів).
У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (54 %).
Клатч
Сильна сторона2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (54 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,1 %).
Утиліти та смерті
Середній0,12 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,34).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,78).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,26. Останні 3 місяці: 1,20 (на початку 1,18). Значно вище середнього (1,09).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 100,5. Останні 3 місяці: 96,6 (на початку 87,8). Значно вище середнього (84,0).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 51 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 43 %). Значно нижче середнього (54 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 72 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 52 %). Значно вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 494. Останні 3 місяці: 3 404 (на початку 3 416).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 221 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає YEMEN_FAKIN на Dust 2: −107 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 221 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає YEMEN_FAKIN
У 221 матчах YEMEN_FAKIN має 0,88 K/R, 95,5 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 95,5. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 133 з 221 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 47 - нижче 0,90. У 188 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає YEMEN_FAKIN на Dust 2 (−107 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Ancient (+131 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +8,8, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,20, ELO на 3 404. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO +72.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.