YDIxSTAKE

Швейцарія
З 2018 на FACEIT 392 матчів зафіксовано 172 матчів за 30 днів
ELO ▲ 77
3 673
Максимум за 30 днів: 3 722
Ранг EU ▼ 122 місця
#536
Швейцарія #4 у Швейцарія
30 днів · раніше #414 · найкращий #372
Останнє оновлення:

Як грає YDIxSTAKE?

Рейтинг 0,91 (з 220 матчів) K/R 0,70 ADR 80,6 з 392 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 220 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (322 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 46 %−9 в. п. · Ø 55 % краще за 2 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 6 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим значно нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 47 %−6 в. п. · Ø 53 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 7 %−7 в. п. · Ø 14 % краще за 49 %
K/D 0,92−0,20 · Ø 1,12 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2 з останніх 220
Вбивства ножем 6 у 220 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 12,2 %−2,4 в. п. · Ø 14,6 % краще за 5 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,8 в. п. · Ø 4,6 % краще за 14 %
MVP за матч 2,2−0,4 · Ø 2,6 краще за 9 %
4K та ейси 45x 4K, 6 ейсів в 322 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,7 · Ø 3,9 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,07 · Ø 0,35 краще за 28 %
Раунди зі смертю 76 %+6 в. п. · Ø 70 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +96
= Без змін
K/R на 0,69, ADR на 80,4
▼ Просіли
Нічого помітного

Вер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Значно нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 220 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −64 ELO
30 матчів · 47 % вінрейт
У 3-му матчі дня +54 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −5 ELO, вінрейт 45 %
По понеділках −1 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає YDIxSTAKE на Anubis: −64 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 220 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
53 % краще за 29 %
0,68 краще за 5 %
80,5 краще за 19 %
0,93 краще за 3 %
47 % з 590 дуелей краще за 8 %
51 % із 37 ситуацій краще за 85 %
Dust 263
52 % краще за 27 %
0,67 краще за 4 %
76,7 краще за 9 %
0,91 краще за 2 %
46 % з 345 дуелей краще за 10 %
28 % із 25 ситуацій краще за 18 %
Anubis30
47 % краще за 17 %
0,72 краще за 17 %
85,5 краще за 48 %
0,94 краще за 5 %
52 % з 171 дуелей краще за 38 %
46 % із 13 ситуацій краще за 68 %
Ancient15
40 % краще за 5 %
0,72 краще за 17 %
80,1 краще за 22 %
0,96 краще за 8 %
37 % з 100 дуелей краще за 1 %
42 % із 12 ситуацій краще за 55 %
Cache10
20 % -
0,58 -
66,8 -
0,78-
44 % з 54 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Nuke9
67 % -
0,60 -
73,6 -
0,81-
35 % з 46 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,61 -
71,2 -
0,85-
39 % з 56 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає YDIxSTAKE

У 392 матчах YDIxSTAKE має 0,70 K/R та 80,6 ADR; рейтинг із 220 матчів із рейтингом становить 0,91. Є куди рости: Рейтинг з 0,91. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 53 % у 85 матчах. У 55 з 220 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 109 - нижче 0,90. У 322 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає YDIxSTAKE на Anubis (−64 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+266 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +96. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, ADR на 80,4. Останні 30 днів: 172 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +284.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.