YAGA1337-

Росія
З 2023 на FACEIT 343 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
ELO ▲ 30
3 058
Максимум за 30 днів: 3 205
Ранг EU ▼ 2 986 місць
#6 453
Росія #1 814 у Росія
30 днів · раніше #3 467 · найкращий #3 152
Останнє оновлення:

Як грає YAGA1337-?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 76,2 з 343 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 343 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (279 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 343 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 24 %
4K та ейси 45x 4K, 4 ейси в 279 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +147
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 1,01, ADR на 76,6, Хедшоти на 56 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 343 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −90 ELO
32 матчів · 28 % вінрейт
У 4-му матчі дня −58 ELO
45 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −4 ELO, вінрейт 45 %
По суботах +59 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає YAGA1337- на Mirage: −90 ELO, 28 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 343 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2111
59 % краще за 66 %
0,73 краще за 36 %
77,8 краще за 27 %
1,05 краще за 42 %
54 % з 315 дуелей краще за 58 %
48 % із 71 ситуацій краще за 73 %
Anubis67
57 % краще за 57 %
0,72 краще за 33 %
78,8 краще за 34 %
1,04 краще за 43 %
52 % з 203 дуелей краще за 46 %
46 % із 50 ситуацій краще за 69 %
Ancient66
53 % краще за 41 %
0,63 краще за 4 %
72,5 краще за 8 %
0,92 краще за 9 %
51 % з 235 дуелей краще за 41 %
33 % із 33 ситуацій краще за 36 %
Nuke53
51 % краще за 29 %
0,71 краще за 24 %
75,7 краще за 19 %
1,01 краще за 26 %
52 % з 196 дуелей краще за 44 %
30 % із 50 ситуацій краще за 26 %
Mirage32
28 % краще за 1 %
0,71 краще за 26 %
77,1 краще за 25 %
0,98 краще за 21 %
44 % з 116 дуелей краще за 9 %
56 % із 16 ситуацій краще за 91 %
Cache9
56 % -
0,74 -
75,0 -
1,06-
57 % з 37 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,55 -
60,6 -
0,79-
54 % з 13 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає YAGA1337-

У 343 матчах YAGA1337- має 0,70 K/R, 76,2 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 111 матчах. У 128 з 343 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 137 - нижче 0,90. У 279 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає YAGA1337- на Mirage (−90 ELO, вінрейт 28 %). Найкраще йде на Anubis (+296 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +123 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +147. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 1,01, ADR на 76,6, Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +94.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.