Y0LOOOWWW

Філіппіни
З 2016 на FACEIT 171 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
ELO ▲ 61
2 330
Максимум за 30 днів: 2 330
Ранг SEA ▲ 107 місць
#2 030
Філіппіни #54 у Філіппіни
30 днів · раніше #2 137 · найкращий #1 979
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 26m 38s

Як грає Y0LOOOWWW?

Рейтинг 1,12 (з 125 матчів) K/R 0,82 ADR 89,4 з 171 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 125 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 73 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 30 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 13 у 171 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 89 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 76 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 88 %
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 104 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,23 · Ø 0,29 краще за 94 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,08, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, ADR на 88,6, ELO на 2 250
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці без змін на 0,82. Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 171 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −29 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт
На Dust 2 −16 ELO
38 матчів · 37 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −9 ELO, вінрейт 36 %
По вівторках ±0 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає Y0LOOOWWW у 4-му матчі дня: −29 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 171 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 238
37 % краще за 8 %
0,80 краще за 75 %
87,4 краще за 78 %
1,12 краще за 73 %
56 % з 115 дуелей краще за 75 %
52 % із 23 ситуацій краще за 85 %
Anubis37
46 % краще за 28 %
0,81 краще за 76 %
90,2 краще за 87 %
1,10 краще за 69 %
49 % з 85 дуелей краще за 36 %
53 % із 15 ситуацій краще за 80 %
Ancient32
44 % краще за 23 %
0,87 краще за 89 %
94,2 краще за 92 %
1,21 краще за 89 %
63 % з 94 дуелей краще за 94 %
45 % із 11 ситуацій краще за 69 %
Mirage18
33 % краще за 4 %
0,79 краще за 69 %
87,4 краще за 79 %
1,07 краще за 60 %
45 % з 62 дуелей краще за 17 %
36 % із 11 ситуацій краще за 44 %
Cache15
40 % -
0,75 -
84,0 -
1,07-
50 % з 66 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Inferno15
47 % краще за 29 %
0,84 краще за 82 %
90,5 краще за 83 %
1,12-
40 % з 43 дуелей краще за 4 %
25 % із 8 ситуацій краще за 21 %
Nuke12
58 % -
0,84 -
90,4 -
1,19-
48 % з 61 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Overpass3
100 % -
0,96 -
96,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Y0LOOOWWW

У 171 матчах Y0LOOOWWW має 0,82 K/R та 89,4 ADR; рейтинг із 125 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 89,4. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 64 з 125 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 31 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Y0LOOOWWW у 4-му матчі дня (−29 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Anubis (+18 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +4 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,08, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +10 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, ADR на 88,6, ELO на 2 250. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.