Xyk92

Казахстан
82 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Xyk92?

Рейтинг 1,29 K/R 0,92 ADR 95,5 з 82 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,29
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 82 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 39 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (61 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 58 %+8 в. п. · Ø 50 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

3,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 34 %+13 в. п. · Ø 21 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 3,5+1,8 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,34 і тим самим значно вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 40 %−7 в. п. · Ø 47 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 24 %+13 в. п. · Ø 11 % краще за 93 %
K/D 1,34+0,35 · Ø 0,99 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 9 у 82 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 17,4 %+4,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 99 %
Раунди з 3K 6,2 %+2,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 98 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 краще за 97 %
4K та ейси 18x 4K, 2 ейси в 61 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+3 в. п. · Ø 36 % краще за 78 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 краще за 38 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 92 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +233
= Без змін
K/R на 0,92, Рейтинг на 1,30, ADR на 95,0
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,91). Значно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 82 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −22 ELO
24 матчів · 58 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Xyk92 на Mirage: −22 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,77 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 51 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 82 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage24
58 % краще за 77 %
0,96 краще за 99 %
95,4 краще за 97 %
1,34 краще за 99 %
57 % з 110 дуелей краще за 83 %
28 % із 18 ситуацій краще за 22 %
Dust 216
50 % рівно в середньому
0,83 краще за 90 %
91,0 краще за 91 %
1,17 краще за 90 %
50 % з 64 дуелей краще за 47 %
18 % із 17 ситуацій краще за 8 %
Ancient15
60 % краще за 81 %
0,85 краще за 94 %
92,9 краще за 93 %
1,21 краще за 96 %
57 % з 63 дуелей краще за 84 %
43 % із 14 ситуацій краще за 63 %
Anubis11
82 % -
1,07 -
111,1 -
1,50-
67 % з 54 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,96 -
95,2 -
1,36-
63 % з 41 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,98 -
101,0 -
1,32-
64 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,64 -
72,5 -
0,92-
27 % з 11 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Xyk92

У 82 матчах Xyk92 має 0,92 K/R, 95,5 ADR і рейтинг 1,29. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,29. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 8. У середньому 20,3 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 82 % у 11 матчах. У 52 з 82 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 15 - нижче 0,90. У 61 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,36. Найбільше ELO втрачає Xyk92 на Mirage (−22 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+23 ELO, вінрейт 75 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 75 % вінрейт, +23 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +233. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,92, Рейтинг на 1,30, ADR на 95,0. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO +23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.