XxuanX
Як грає XxuanX?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (329 матчів).
У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній52 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (51 %).
Імпакт
Середній2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,27. Останні 3 місяці: 1,09 (на початку 1,08). Помітно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 99,3. Останні 3 місяці: 87,5 (на початку 90,1). Помітно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 56 %). Ледь вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 43 %). Ледь вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 736. Останні 3 місяці: 2 575 (на початку 2 365).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 384 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає XxuanX на Inferno: −200 ELO, 37 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,80 · Vertigo
- Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 384 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає XxuanX
У 384 матчах XxuanX має 0,79 K/R, 87,7 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 87,7. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 57 % у 30 матчах. У 176 з 384 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 120 - нижче 0,90. У 329 матчах з детальною статистикою: 83x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає XxuanX на Inferno (−200 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Cache (+123 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −57 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +210. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,09, ADR на 87,5. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −52.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.