XxuanX

Велика Британія
З 2023 на FACEIT 384 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
ELO ▲ 71
2 575
Максимум за 30 днів: 2 575
Ранг OCE ▲ 42 місця
#220
Велика Британія #5 у Велика Британія
30 днів · раніше #262 · найкращий #215
Останнє оновлення:

Як грає XxuanX?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 87,7 з 384 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 384 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиEntryРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (329 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 41 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 81 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 26 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,3 %+0,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 73 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 80 %
4K та ейси 83x 4K, 8 ейсів в 329 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 38 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,10 · Ø 0,30 краще за 22 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 16 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п., ELO +210
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,09, ADR на 87,5
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 384 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −200 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
На Ancient −162 ELO
54 матчів · 37 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +13 ELO, вінрейт 45 %
По понеділках −226 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає XxuanX на Inferno: −200 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,80 · Vertigo
  4. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 384 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage128
54 % краще за 55 %
0,82 краще за 79 %
90,5 краще за 87 %
1,14 краще за 78 %
49 % з 772 дуелей краще за 32 %
42 % із 60 ситуацій краще за 61 %
Dust 291
52 % рівно в середньому
0,79 краще за 69 %
88,1 краще за 79 %
1,10 краще за 67 %
52 % з 463 дуелей рівно в середньому
49 % із 43 ситуацій краще за 75 %
Ancient54
37 % краще за 7 %
0,72 краще за 34 %
80,6 краще за 42 %
0,98 краще за 28 %
47 % з 285 дуелей краще за 26 %
36 % із 25 ситуацій краще за 46 %
Anubis35
49 % краще за 34 %
0,79 краще за 68 %
87,5 краще за 78 %
1,07 краще за 55 %
56 % з 177 дуелей краще за 71 %
33 % із 18 ситуацій краще за 36 %
Cache30
57 % -
0,75 -
85,3 -
1,01-
52 % з 147 дуелей -
58 % із 12 ситуацій -
Inferno27
37 % краще за 6 %
0,76 краще за 44 %
89,4 краще за 68 %
1,02 краще за 25 %
48 % з 157 дуелей краще за 16 %
55 % із 11 ситуацій краще за 85 %
Nuke10
50 % -
0,83 -
87,0 -
1,12-
57 % з 63 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo9
78 % -
0,90 -
93,8 -
1,31-
51 % з 41 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає XxuanX

У 384 матчах XxuanX має 0,79 K/R, 87,7 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 87,7. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 57 % у 30 матчах. У 176 з 384 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 120 - нижче 0,90. У 329 матчах з детальною статистикою: 83x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає XxuanX на Inferno (−200 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Cache (+123 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −57 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +210. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,09, ADR на 87,5. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −52.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.