XtreMe2411

Польща
267 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає XtreMe2411?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 83,2 з 267 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 267 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (242 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 42 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 66 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 9 у 267 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 70 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 43 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 46x 4K, 3 ейси в 242 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,10 · Ø 0,29 краще за 26 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +231
= Без змін
ADR на 82,9, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,07

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,81). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 267 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −42 ELO
68 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −5 ELO
27 матчів · 52 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −92 ELO, вінрейт 37 %
По суботах +30 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає XtreMe2411 на Anubis: −42 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 267 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient73
55 % краще за 58 %
0,80 краще за 73 %
88,2 краще за 78 %
1,10 краще за 70 %
59 % з 299 дуелей краще за 85 %
30 % із 60 ситуацій краще за 30 %
Anubis68
46 % краще за 31 %
0,81 краще за 82 %
87,5 краще за 82 %
1,11 краще за 76 %
54 % з 321 дуелей краще за 70 %
38 % із 50 ситуацій рівно в середньому
Mirage45
47 % краще за 34 %
0,74 рівно в середньому
78,8 краще за 39 %
1,01 краще за 42 %
46 % з 175 дуелей краще за 22 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Nuke31
48 % краще за 31 %
0,71 краще за 24 %
78,5 краще за 32 %
0,98 краще за 25 %
38 % з 129 дуелей краще за 2 %
32 % із 28 ситуацій краще за 35 %
Dust 227
52 % краще за 52 %
0,66 краще за 16 %
75,9 краще за 25 %
0,89 краще за 9 %
47 % з 110 дуелей краще за 27 %
42 % із 19 ситуацій краще за 62 %
Cache13
31 % -
0,70 -
80,8 -
0,94-
51 % з 53 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Inferno6
17 % -
0,54 -
65,5 -
0,71-
42 % з 31 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Vertigo4
50 % -
0,69 -
83,4 -
0,91-
53 % з 15 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає XtreMe2411

У 267 матчах XtreMe2411 має 0,76 K/R, 83,2 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,2. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 73 матчах. У 112 з 267 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 96 - нижче 0,90. У 242 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає XtreMe2411 на Anubis (−42 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+190 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, +1 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +231. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: ADR на 82,9, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +92.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.