Xkingsly
Як грає Xkingsly?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (71 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Сильна сторона46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).
Зброя та aim
Середній41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
Середній41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,26. Останні 3 місяці: 1,19 (на початку 1,10). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 94,3. Останні 3 місяці: 89,7 (на початку 83,6). Помітно вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці: 39 % (на початку 42 %). Значно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 69 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 53 %). Рівно на середньому рівні (51 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 940. Останні 3 місяці: 2 801 (на початку 2 853).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 64 %.
Патерни
З останніх 167 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Xkingsly на Mirage: −47 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 167 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Xkingsly
У 167 матчах Xkingsly має 0,82 K/R та 86,4 ADR; рейтинг із 119 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 72 % у 25 матчах. У 68 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 30 - нижче 0,90. У 71 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає Xkingsly на Mirage (−47 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+61 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +6,1. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −52. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −21.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.