Xkingsly

США
З 2016 на FACEIT 167 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
ELO
2 801
Максимум за 30 днів: 2 801
Ранг NA ▲ 175 місць
#542
США #287 у США
30 днів · раніше #717 · найкращий #532
Останнє оновлення:

Як грає Xkingsly?

Рейтинг 1,16 (з 119 матчів) K/R 0,82 ADR 86,4 з 167 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 119 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (71 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 94 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+5 в. п. · Ø 41 % краще за 84 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 41 %−11 в. п. · Ø 52 % краще за 5 %
Частка кілів з AWP 30 %+18 в. п. · Ø 12 % краще за 95 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 167 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,9 %+2,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 90 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 88 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 71 %
4K та ейси 18x 4K, 0 ейсів в 71 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,7 · Ø 4,0 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,17 · Ø 0,31 краще за 89 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +6,1
= Без змін
Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., ELO −52

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 167 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −47 ELO
54 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −38 ELO
26 матчів · 62 % вінрейт
По середах −120 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає Xkingsly на Mirage: −47 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Inferno
  4. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 167 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage54
44 % краще за 15 %
0,78 краще за 62 %
82,5 краще за 53 %
1,08 краще за 59 %
55 % з 194 дуелей краще за 67 %
33 % із 33 ситуацій краще за 33 %
Dust 239
56 % краще за 60 %
0,82 краще за 78 %
85,9 краще за 71 %
1,12 краще за 68 %
66 % з 116 дуелей краще за 97 %
43 % із 14 ситуацій краще за 62 %
Anubis26
62 % краще за 76 %
0,88 краще за 93 %
91,7 краще за 90 %
1,29 краще за 96 %
59 % з 88 дуелей краще за 84 %
69 % із 13 ситуацій краще за 97 %
Inferno25
72 % краще за 90 %
0,92 краще за 92 %
92,7 краще за 80 %
1,29 краще за 88 %
66 % з 114 дуелей краще за 94 %
38 % із 8 ситуацій краще за 45 %
Cache10
20 % -
0,84 -
93,5 -
1,22-
54 % з 37 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke8
25 % -
0,70 -
72,2 -
0,78-
47 % з 15 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,66 -
76,1 -
0,83-
38 % з 8 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Xkingsly

У 167 матчах Xkingsly має 0,82 K/R та 86,4 ADR; рейтинг із 119 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 72 % у 25 матчах. У 68 з 119 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 30 - нижче 0,90. У 71 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає Xkingsly на Mirage (−47 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+61 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,09, ADR +6,1. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −52. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.