Xital1n69

Німеччина
З 2025 на FACEIT 21 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Xital1n69?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 80,7 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 33 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 3. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 3. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 3.
МультикілиКлатчерAWPer
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (2 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 5 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 40 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 100 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 50 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 4,5 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 50 %+9 в. п. · Ø 41 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 19 % без порівняння
K/D 1,02+0,09 · Ø 0,93 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,0).

Раунди з 2K 28,6 % без порівняння
Раунди з 3K 7,1 % без порівняння
MVP за матч 2,2+0,2 · Ø 2,0 краще за 78 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 2 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим трохи вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 67 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,3 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,33 без порівняння
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує Xital1n69, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 2 матчів за останні 3 місяці та 19 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Xital1n69 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,94 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis6
33 % -
0,73 -
71,9 -
1,02-
61 % з 23 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -
Mirage5
60 % -
0,88 -
88,0 -
1,18-
53 % з 17 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Dust 24
25 % -
0,74 -
83,3 -
0,99-
48 % з 27 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Xital1n69

У 21 матчах Xital1n69 має 0,76 K/R, 80,7 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 50 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 3. У середньому 16,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. У 10 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 9 - нижче 0,90. У 2 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.