Xakyda

Росія
З 2023 на FACEIT 271 матчів зафіксовано 76 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Xakyda?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 74,6 з 270 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 270 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (192 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 44 %−8 в. п. · Ø 52 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−11 в. п. · Ø 41 % краще за 10 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 1 у 270 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 8 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 22x 4K, 2 ейси в 192 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,7 · Ø 4,0 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,11 · Ø 0,31 краще за 81 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 22 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +95
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 75,0, Хедшоти на 47 %, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,59
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 270 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −56 ELO
25 матчів · 56 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +61 ELO
55 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +57 ELO, вінрейт 47 %
По неділях −30 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає Xakyda на Nuke: −56 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 270 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis76
53 % краще за 47 %
0,69 краще за 20 %
77,4 краще за 26 %
0,98 краще за 24 %
48 % з 309 дуелей краще за 26 %
47 % із 43 ситуацій краще за 71 %
Ancient73
63 % краще за 80 %
0,66 краще за 10 %
77,4 краще за 25 %
0,91 краще за 9 %
44 % з 346 дуелей краще за 10 %
26 % із 35 ситуацій краще за 21 %
Mirage48
50 % краще за 35 %
0,65 краще за 9 %
75,1 краще за 18 %
0,93 краще за 12 %
44 % з 216 дуелей краще за 10 %
22 % із 27 ситуацій краще за 9 %
Dust 228
50 % краще за 36 %
0,54 краще за 1 %
63,0 краще за 1 %
0,79 краще за 1 %
34 % з 111 дуелей краще за 1 %
20 % із 15 ситуацій краще за 9 %
Nuke25
56 % рівно в середньому
0,68 краще за 13 %
73,0 краще за 9 %
0,92 краще за 8 %
44 % з 107 дуелей краще за 9 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Cache15
40 % краще за 10 %
0,59 краще за 1 %
70,3 краще за 3 %
0,81 краще за 1 %
33 % з 61 дуелей краще за 1 %
0 % із 6 ситуацій краще за 1 %
Inferno5
20 % -
0,57 -
68,3 -
0,77-
30 % з 20 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Xakyda

У 270 матчах Xakyda має 0,65 K/R, 74,6 ADR і рейтинг 0,91. Є куди рости: Рейтинг з 0,91. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 73 матчах. У 69 з 270 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 141 - нижче 0,90. У 192 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає Xakyda на Nuke (−56 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Ancient (+56 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +95. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 75,0, Хедшоти на 47 %, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 76 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.