XabiastY

Польща
283 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає XabiastY?

Рейтинг 0,93 (з 281 матчів) K/R 0,66 ADR 72,5 з 283 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 16 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 281 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 34 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (198 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 46 %−2 в. п. · Ø 48 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 40 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 27 у 283 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,0 %).

Раунди з 2K 12,6 %−0,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 34 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,3 в. п. · Ø 4,0 % краще за 6 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 29x 4K, 3 ейси в 198 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,35 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 55 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 57 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,08 · Ø 0,27 краще за 71 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, ELO +69
= Без змін
K/R на 0,67, ADR на 72,6, Хедшоти на 46 %
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 283 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −96 ELO
21 матчів · 38 % вінрейт
У 3-му матчі дня −54 ELO
30 матчів · 33 % вінрейт
По четвергах +50 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає XabiastY на Inferno: −96 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 283 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage102
44 % краще за 26 %
0,69 краще за 30 %
74,2 краще за 21 %
0,97 краще за 35 %
49 % з 385 дуелей краще за 41 %
35 % із 65 ситуацій краще за 42 %
Anubis58
66 % краще за 90 %
0,70 краще за 38 %
78,5 краще за 44 %
1,00 краще за 49 %
55 % з 259 дуелей краще за 72 %
32 % із 31 ситуацій краще за 35 %
Dust 239
36 % краще за 8 %
0,59 краще за 3 %
67,8 краще за 3 %
0,83 краще за 3 %
41 % з 167 дуелей краще за 9 %
30 % із 30 ситуацій краще за 27 %
Ancient38
42 % краще за 24 %
0,61 краще за 5 %
67,7 краще за 2 %
0,87 краще за 11 %
47 % з 119 дуелей краще за 30 %
34 % із 35 ситуацій краще за 45 %
Inferno21
38 % краще за 6 %
0,65 краще за 16 %
68,1 краще за 6 %
0,90 краще за 14 %
39 % з 71 дуелей краще за 4 %
15 % із 13 ситуацій краще за 8 %
Cache14
64 % -
0,62 -
70,9 -
0,83-
51 % з 65 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Nuke11
64 % -
0,69 -
69,3 -
0,96-
39 % з 38 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає XabiastY

У 283 матчах XabiastY має 0,66 K/R та 72,5 ADR; рейтинг із 281 матчів із рейтингом становить 0,93. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,7 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 9. У середньому 14,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 58 матчах. У 78 з 281 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 140 - нижче 0,90. У 198 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає XabiastY на Inferno (−96 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Anubis (+127 ELO, вінрейт 66 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −15 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, ELO +69. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 72,6, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.