XOR41K

Казахстан
З 2017 на FACEIT 28 матчів зафіксовано
ELO
1 772
Ранг EU
#377 676
Останнє оновлення:

Як грає XOR41K?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 75,9 з 28 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 28 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 4 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 29 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (13 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 9 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 46 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 22 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 10 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,6 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 60 %
Частка кілів з AWP 20 % без порівняння
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Кіли із Zeus1 у 28 матчах
Вбивства ножем 7 у 28 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 10,8 % без порівняння
Раунди з 3K 3,1 % без порівняння
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 2 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 13 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим трохи вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,30 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує XOR41K, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 13 матчів за останні 3 місяці та 15 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де XOR41K втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 11 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,72 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 28 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 211
45 % -
0,66 -
71,4 -
0,95-
44 % з 45 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Mirage11
55 % -
0,77 -
82,5 -
1,04-
56 % з 39 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,67 -
73,3 -
0,92-
50 % з 26 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає XOR41K

У 28 матчах XOR41K має 0,70 K/R, 75,9 ADR і рейтинг 0,98. У середньому 15,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 55 % у 11 матчах. У 7 з 28 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 13 - нижче 0,90. У 13 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Останні 30 днів: 8 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.