XHbabe

Швейцарія
З 2023 на FACEIT 99 матчів зафіксовано 56 матчів за 30 днів
ELO ▲ 114
2 447
Максимум за 30 днів: 2 487
Ранг NA ▼ 213 місць
#1 911
Швейцарія #5 у Швейцарія
30 днів · раніше #1 698 · найкращий #1 446
Останнє оновлення:

Як грає XHbabe?

Рейтинг 0,99 (з 72 матчів) K/R 0,71 ADR 78,4 з 99 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 72 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 11 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 13 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 99 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 41 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 7x 4K, 3 ейси в 72 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,06 · Ø 0,29 краще за 67 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 78,5
▼ Просіли
Вінрейт −13 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 99 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −27 ELO
33 матчів · 52 % вінрейт
У 2-му матчі дня +63 ELO
29 матчів · 52 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає XHbabe на Mirage: −27 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 28 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 99 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage33
52 % рівно в середньому
0,70 краще за 29 %
73,4 краще за 14 %
0,95 краще за 22 %
38 % з 121 дуелей краще за 3 %
36 % із 14 ситуацій краще за 44 %
Ancient28
61 % краще за 80 %
0,78 краще за 66 %
83,1 краще за 57 %
1,12 краще за 75 %
55 % з 77 дуелей краще за 68 %
20 % із 10 ситуацій краще за 11 %
Dust 220
65 % краще за 89 %
0,68 краще за 21 %
78,8 краще за 39 %
0,96 краще за 23 %
49 % з 71 дуелей краще за 37 %
20 % із 5 ситуацій краще за 10 %
Inferno10
70 % -
0,65 -
79,6 -
0,83-
63 % з 8 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Anubis7
29 % -
0,71 -
81,9 -
0,93-
48 % з 33 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає XHbabe

У 99 матчах XHbabe має 0,71 K/R та 78,4 ADR; рейтинг із 72 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 26 з 72 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 31 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає XHbabe на Mirage (−27 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+51 ELO, вінрейт 70 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +51 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −13 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 78,5. Останні 30 днів: 56 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +85.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.