XAMOXIS-

Сербія
З 2023 на FACEIT 188 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає XAMOXIS-?

Рейтинг 1,22 (з 138 матчів) K/R 0,85 ADR 88,4 з 188 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 138 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
КлатчерМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (138 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 58 %+8 в. п. · Ø 50 % краще за 95 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 93 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 93 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,22 і тим самим значно вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 55 %+8 в. п. · Ø 47 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 36 %
K/D 1,22+0,23 · Ø 0,99 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 4 у 188 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,4 в. п. · Ø 13,1 % краще за 94 %
Раунди з 3K 6,1 %+2,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 98 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 92 %
4K та ейси 32x 4K, 3 ейси в 138 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 краще за 20 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,12 · Ø 0,27 краще за 18 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,13, ADR +13,2, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,75). Значно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 188 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −49 ELO
22 матчів · 32 % вінрейт
На Nuke −25 ELO
26 матчів · 38 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −73 ELO, вінрейт 33 %
По вівторках ±0 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає XAMOXIS- у 4-му матчі дня: −49 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 188 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis44
55 % краще за 66 %
0,92 краще за 99 %
95,6 краще за 99 %
1,39 краще за 99 %
60 % з 151 дуелей краще за 93 %
43 % із 35 ситуацій краще за 65 %
Ancient38
45 % краще за 36 %
0,84 краще за 91 %
88,5 краще за 84 %
1,17 краще за 93 %
57 % з 136 дуелей краще за 84 %
36 % із 22 ситуацій краще за 44 %
Mirage29
38 % краще за 12 %
0,79 краще за 79 %
83,9 краще за 72 %
1,10 краще за 79 %
54 % з 97 дуелей краще за 71 %
44 % із 16 ситуацій краще за 68 %
Nuke26
38 % краще за 8 %
0,85 краще за 84 %
87,1 краще за 76 %
1,12 краще за 71 %
54 % з 68 дуелей краще за 61 %
30 % із 10 ситуацій краще за 27 %
Dust 221
43 % краще за 25 %
0,88 краще за 96 %
88,2 краще за 86 %
1,27 краще за 97 %
63 % з 64 дуелей краще за 97 %
53 % із 19 ситуацій краще за 85 %
Cache16
75 % -
0,87 -
90,3 -
1,20-
61 % з 74 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,75 -
80,4 -
1,07-
56 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass6
67 % -
0,75 -
74,1 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає XAMOXIS-

У 188 матчах XAMOXIS- має 0,85 K/R та 88,4 ADR; рейтинг із 138 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,22. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 8. У середньому 19,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 83 з 138 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 29 - нижче 0,90. У 138 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає XAMOXIS- у 4-му матчі дня (−49 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Anubis (+27 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, ADR +13,2, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п.. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.