Wzexa

Туреччина
З 2020 на FACEIT 115 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Wzexa?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 82,6 з 115 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 115 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим ледь вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 47 %
Частка кілів з AWP 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 51 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 115 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,8 %+0,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 69 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 71 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 22x 4K, 4 ейси в 115 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,19 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 краще за 60 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,09 · Ø 0,28 краще за 26 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Wzexa, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 115 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81.

Патерни

З останніх 115 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −106 ELO
23 матчів · 57 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −35 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає Wzexa на Dust 2: −106 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 115 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage40
68 % краще за 94 %
0,75 краще за 62 %
81,7 краще за 62 %
1,02 краще за 54 %
47 % з 156 дуелей краще за 31 %
53 % із 19 ситуацій краще за 85 %
Dust 223
57 % краще за 73 %
0,86 краще за 94 %
90,5 краще за 91 %
1,19 краще за 92 %
58 % з 97 дуелей краще за 86 %
25 % із 12 ситуацій краще за 19 %
Anubis20
60 % краще за 76 %
0,73 краще за 48 %
79,6 краще за 48 %
1,04 краще за 58 %
47 % з 92 дуелей краще за 27 %
25 % із 16 ситуацій краще за 21 %
Inferno16
44 % краще за 20 %
0,77 краще за 67 %
83,9 краще за 65 %
1,03 краще за 47 %
51 % з 74 дуелей краще за 45 %
33 % із 9 ситуацій краще за 39 %
Nuke10
30 % -
0,73 -
76,1 -
0,96-
49 % з 51 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Ancient3
33 % -
0,81 -
88,7 -
1,07-
50 % з 8 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Wzexa

У 115 матчах Wzexa має 0,76 K/R, 82,6 ADR і рейтинг 1,05. У середньому 16,8 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 68 % у 40 матчах. У 43 з 115 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 44 - нижче 0,90. У 115 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Wzexa на Dust 2 (−106 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Anubis (+110 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 78 % вінрейт, +28 ELO. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +81.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.